2022-2023 Application pour louer des amis en ligne
Dans le cadre d’un projet en groupe, nous devions imaginer et prototyper un produit ou service volontairement absurde, pensé comme une critique d’un phénomène social, politique ou technologique.
Notre concept a pris la forme d’une application mobile crédible et réaliste, malgré son principe décalé. L’objectif était de construire un véritable univers de marque en travaillant la cible, les valeurs, l’identité visuelle et l’expérience utilisateur, comme pour un produit réellement commercialisé. Un projet mêlant design engagé, humour et réflexion critique.
UI/UX Design · Concept · Design critique · Identité visuelle · Prototypage
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2022-2023 Application pour club de windsurfE
Dans le cadre de mon DNMADE, j’ai travaillé sur une mise en situation autour de la Base du Ponant : concevoir une application destinée aux adhérents du club afin de simplifier leur expérience et renforcer leur fidélisation.
L’application permet de réserver des cours, des stages ou du matériel, de consulter la météo et la force du vent, ainsi que de choisir entre des cours collectifs ou individuels avec un moniteur. J’ai imaginé une interface à l’univers familial et sportif, avec un design simple, ludique et accessible à tous, tout en gardant une navigation claire et intuitive.
UI/UX Design · Application mobile · User Flow · Prototypage · Design d’interface
2022-2023 Application pour s’organiser au quotidien
Conception d’une application mobile autour de la gamification, pensée pour rendre l’expérience plus engageante et intuitive. J’ai travaillé sur l’identité visuelle, le character design, les mécaniques de récompense ainsi que le parcours utilisateur, de la création du compte jusqu’aux différentes fonctionnalités de l’application.
L’objectif était de créer une expérience ludique, cohérente et facile à comprendre, avec un univers graphique fort et reconnaissable.
UI/UX Design · Gamification · Character Design · User Flow · Prototypage
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